Im Nebel auf Feindfahrt

Zwei Flotten, ein Archipel voller Riffe, kaum Sicht. Versteck deine fünf Schiffe, peil den Gegner mit dem Echolot an und versenke seine Flotte, bevor deine eigene auf dem Grund liegt.

Anheuern

Seemannsregeln

  • Fünf Schiffe
    Sie liegen waagerecht oder senkrecht und dürfen sich nicht berühren, auch nicht über Eck.
  • Riffe
    Jede Runde liegen fünf Riffe an denselben Stellen in beiden Gewässern. Dort ankert niemand, und dorthin schießt auch niemand.
  • Echolot, zweimal pro Runde
    Statt zu schießen lotest du ein 3×3-Feld aus und erfährst, wie viele unversehrte Schiffsfelder darin liegen. Das kostet deinen Zug.
  • Das Tauchboot
    Es fährt getaucht und gibt kein Echo. Das Echolot zählt es nie mit.
  • Ehrlich bleibt ehrlich
    Deine Aufstellung bleibt auf deinem Gerät und wird vorher versiegelt. Am Ende werden beide Flotten aufgedeckt und jede Antwort geprüft.